Tekken 8: possível saída, personagens e tudo o que sabemos

Desde que foi confirmado oficialmente em setembro de 2022, Tekken 8 ele sempre manteve os holofotes sobre si mesmo. Não poderia ser diferente, se pensarmos bem: estamos falando de uma das franquias históricas do mundo dos jogo de luta com Bandai Namco que, depois do sucesso do anterior Tekken 7 está pronta para lhe dar um herdeiro tendo em mente o que ela aprendeu até agora.

Portanto, muitos dos personagens que passamos a amar retornam; haverá várias novidades em termos de jogabilidade, enfrentaremos mais uma vez a alma negra de Jin, Kazuya e sua família. E a Namco sabe disso hoje Tekken também é considerado um eSport, por isso pretende elevar muito a fasquia espetáculo com esta nova iteração.

Em antecipação ao seu lançamento e dada a grande enxurrada de apresentações de elenco que estão chegando, nós o reunimos para você tudo que você precisa saber sobre Tekken 8, desde as suas características à sua componente técnica, passando pelos personagens já confirmados.

Tekken 8: tudo o que sabemos

História do jogo

Embora a história contada pela saga de Tekken está um pouco emaranhado (para dizer o mínimo, ed), pois a numeração sugere a história narrada por Tekken 8 vai ser uma continuação direta do que vimos em Tekken 7, estabelecido seis meses depois.

Isso significa, garante a Bandai Namco, que estaremos lidando com aquele que deve ser o confronto definitivo entre Jin Kazama e seu pai Kazuya Mishima, ambos compartilhando o gene demoníaco que ocasionalmente toma posse de suas personalidades, dando prevalência a Devil Jin e Devil Kazuya. .

O conflito entre Jin e seu pai Kazuya (filho de Heihachi) estará no centro de Tekken 8

Nas palavras da editora:

“Como citado do diálogo final de Tekken 7 este novo capítulo vai focar no confronto pai-filho entre Kazuya Mishima e Jin Kazama”.

Difícil dizer se pode ou não ser o confronto final entre os dois, mas a preparação que a Bandai Namco está preparando para esse aspecto da narrativa ainda pode sugerir um confronto épico entre os descendentes de Heihachi Mishima.

Além disso, adicionar tempero à história também pode ser o fato de que foi confirmou o retorno de Jun Kazama, a mãe de Jin que não vemos em ação desde Tekken 2 – e que, no tradição da saga, aliás ela foi considerada morta a partir do terceiro episódio. Jin está pronto para descobrir mais segredos diretamente de sua mãe?

Por enquanto, a certeza é que Jin pretende matar Kazuya para colocar as coisas em ordem. Veremos se e como ele consegue, considerando que os Mishimas não desistem tão facilmente.

Jogabilidade e gráfico

A fim de dar a Jin e Kazuya um grande palco para lutarem entre si, a Bandai Namco decidiu refazer o visual para a saga: Tekken 8 na verdade é feito no Unreal Engine 5o, o gráfico de última geração que – pelo que vimos até agora – promete andar de mãos dadas com os novos consoles.

A este respeito, a editora fez questão de salientar que, com a transição para o novo motor, está construindo todos os modelos e recursos gráficos do zero. Portanto, não esperemos ver modelos reformulados e revisados ​​dos protagonistas que já tivemos em Tekken 7, porque a Bandai Namco prometeu um trabalho meticuloso. Da mesma forma, todos os dubladores também estão de volta para dublar seus colegas do zero – o que vale a pena Tekken 8 decididamente novo, mesmo para quem conhece a saga de ponta a ponta.

Haverá também novidades importantes em termos de jogabilidade pura. Conforme confirmado pelos desenvolvedores, de fato, o novo jogo de luta quer recompensar uma abordagem agressiva para lutarpara evitar que muitos se fixem em uma espécie de batalha de esperar para ver, em que permanecem imóveis e em parada esperando que o inimigo abra sua guarda.

Sobre isso, Tekken 8 reinventa o sistema de Rage Tekken 7 como um Sistema de aquecimento: à medida que seu personagem acumula seu impulso com ataques bem-sucedidos, preencherá um barra azul mostrado abaixo do vital. Quando estiver cheio, você pode ativar o Heat pressionando R1/RB.

Nesse ponto, seu personagem poderá causar mais dano, mas também quebrar a guarda com mais facilidade. Você também estará cercado por chamas em seu corpo, sinalizando para você (e seu inimigo) que você está no modo Heat. A barra cheia, que você usou para estragar esse status, começará a diminuir gradativamente, mostrando quanto tempo falta para retornar à condição “padrão”.

Normalmente, o momento de calor dura 10 segundos, mas se o seu oponente receber ou aparar os golpes com os quais você está mirando, a barra parará de diminuir por um único momento, durando mais tempo. Resumindo, significa que se você lançar um ataque, o momento Heat pode durar mais tempo e trazer uma grande vantagem.

Os autores também anteciparam que será possível ativar o modo Heat com alguns Aquecedor: são cinco movimentos para cada personagem, alternativas a simplesmente apertar R1/RB para iniciar a descarga da barra, que acionará o Heat já iniciando com um ataque.

É importante notar também que a barra de calor exibe dois símbolos em forma de “8” (ou infinito, se preferir), que podem ser “gastos”, uma vez carregados, para liberar ataques únicos possíveis apenas no Heat.

Entre outras características, sabemos que defendendo-se contra ataques padrão ou carregados haverá a possibilidade de tornar a saúde regenerável. Esta é uma regeneração diferente daquela vista em Torneio Tekken Tag explicou o autor Katsuhiro Harada: parte do dano que você sofre ao se defender de um determinado ataque pode ser recuperável e na sua barra de saúde você verá de fato um segmento diferente.

No entanto, para recuperar a saúde simplesmente esperar não é mais suficiente: a saúde, aliás, recupera-se ao mostrar-se agressivo, visto que “agressão” é a palavra-chave do jogo. Isso significa que você pode tentar recuperar algo acertar seu inimigo ou forçá-lo a desviar diante de seus ataques.

“É como se a adrenalina fosse liberada do corpo para se recuperar daquele dano” os desenvolvedores explicaram, a respeito dessa ideia de recuperação da saúde. Esqueça, como você fez no Torneio Tekken Tag recuar para recuperar sua barra de vida, resumindo: você terá que atacar e correr riscos – e levar em consideração o fato de que, se ao invés disso o adversário te acertar, ele pode reduzir drasticamente a quantidade de saúde que você ainda pode recuperar.

Além disso, a Namco já confirmou um maior interação ambiental. Os cenários que servirão de pano de fundo aos embates dos personagens são consagrados a um alto nível, ao menos nas intenções da editora e desenvolvedora. Para testar loucamente sua variedade e profundidade em detalhes, teremos, como sempre, que esperar pelo jogo final.

Também já foi confirmado por Harada que Tekken 8 vai contar com possibilidade de jogo cruzado (recurso que a Bandai Namco já queria incluir na saga há algum tempo, mas para o qual não conseguiu obter o apoio dos detentores da plataforma).

Também foi reiterado que ele terá reversão de código de rede, então o jogo online também deve se defender muito bem, em termos da tecnologia mais recente.

Personagens: elenco e trailer

A Bandai Namco apresentou gradualmente os primeiros com vários trailers personagens que veremos na lista de Tekken 8 entre algumas reviravoltas óbvias e outras que nos pegaram um pouco de surpresa – como a de Jun Kazama que, como dissemos, estava desaparecida desde os dias de Tekken 2.

No momento, os personagens já confirmados são os seguintes, dos quais também oferecemos os trailers. O lista ainda não foi totalmente revelada como é claro, e a editora apresenta novos protagonistas semana após semana.

  • Jin Kazama (e Devil Jin)
  • Kazuya Mishima (e Devil Kazuya)
  • Jun Kazama
  • Nina Williams
  • Paul Phoenix
  • Lei Marshall
  • Jacks -8
  • King
  • Lars Alexandersson
  • Lin Xiaoyu
  • Asuka Kazama
  • Leroy Smith
  • Lili

Teasers de história e jogabilidade

O próximo teaser, exibido em 9 de dezembro, é aquele que também escalou o retorno de Jun, levando-nos a descobrir alguns vislumbres da jogabilidade e ver alguns dos protagonistas rapidamente em ação.

Lançamento: quando sai e em quais plataformas

No momento ainda não sabemos qual será a janela de lançamento De Tekken 8que ainda é sem data de lançamento. A Bandai Namco apenas informou que a nomeação ainda é “TBA” (a ser anunciado ed) e há rumores não confirmados que falam de uma saída entre 2023 e 2024. O lançamento, porém, será antecipado de um beta – mas, por sua vez, devemos descobrir quando isso será corrigido.

De momento, portanto, temos de esperar, mas mantemos os holofotes para quaisquer novidades que possam ser apresentadas pela editora japonesa.

Como é óbvio, ainda nem sabemos o preço ou se o jogo será lançado com uma possível Edição de Colecionador. Por outro lado, já conhecemos o plataformas em que será lançado Tekken 8 qual será PC, PS5 e Xbox Series X|S. Não há menção a um lançamento de console de geração mais antiga e, considerando o uso do UE5 e o lançamento que só pode chegar em 2024, parece francamente uma escolha muito sensata.