Starfield não será um simples Skyrim no espaço de acordo com Matt Booty do Xbox

Campo Estelar é um dos projetos mais interessantes entre aqueles que visam conduzir a transição do desenvolvimento cross-gen para o mais convicto e corajoso focado apenas em plataformas de nova geração. A sua natureza de primeiro, verdadeiro, grande exclusivo Xboxes da nova era betesda ajuda a manter os holofotes sobre a ação, mesmo na ausência de novidades.

É por isso que toda fonte de informação pode se tornar muito importante para entender os rumos tomados pela Todd Howard e sua equipe, como no caso da recente entrevista que Matt Booty, Diretor da Microsoft Game Studios lançado no canal do YouTube Melhorar competências.

Neste bate-papo (que você pode ouvir em formato completo neste link ), o chefe dos estúdios da Microsoft é pressionado sobre o assunto Campo Estelar e quais podem ser os pontos fortes e pontos de reconhecimento de um título que aparentemente parece simplesmente um “Skyrim no espaço “. Esta é a resposta de Booty sobre o trabalho do Game Director do jogo:

Estou confiante de que (Todd Howard) não vai se contentar com o que foi feito no passado. Não é sua abordagem apenas entrar e refazer alguma coisa. Haverá toneladas de progresso neste jogo. Muitos novos recursos que os fãs de Bethesda e Todd Howard nunca viram serão introduzidos no jogo. Eu apenas mantenho contato com a equipe para ver o quanto eles estão trabalhando para consertar tudo. Tenho a sorte de estar envolvido no estado do jogo e é divertido vê-los ocupados agora para manter esse nível de qualidade durante todo o jogo.

Não são palavras surpreendentes, vindas de uma alta direção que se espera isso e muito mais, mas certamente são capazes de gerar uma certa curiosidade ao pensar nas comparações que podem ser feitas não só com os títulos anteriores da Bethesda, mas também com os novos alguns clássicos do gênero como Céu de ninguém já está na sua biblioteca do Xbox Game Pass ( que você pode comprar com este link ).

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