Sumário
- Sobre a jogabilidade de Valorant
- Objetivos
- Pontos de experiência
- Morte Súbita vs. Horas Extras
- Outros modos de jogo
- Classificações em Valorant
- Redefinição de classificação
- Progressão de classificação
- Matchmaking e classificação
- Distribuição de Classificação
- Distribuição de classificação para uma classificação específica
- Distribuição de classificação para cada nível para cada classificação
- Classificação vs. classificação de classificação
- Conclusão
Valorant é um jogo de tiro em primeira pessoa desenvolvido e publicado pela Riot Games Inc. que se tornou extremamente popular após o Counter-Strike.
A Riot Games é uma editora e desenvolvedora americana de videogames. Antes do Valorant, publicou jogos como League of Legends, Legends of Runeterra e muito mais. Antes do lançamento do Valorant, ele recebeu o codinome e foi anunciado como Projeto A.
O jogo foi lançado pela primeira vez em um estágio beta fechado em 7 de abril de 2020, com um número limitado de jogadores autorizados a jogar. O jogo chamou muita atenção dos populares streamers de contração como Hiko, ShahZaM, Shroud e muito mais triturando nas fileiras do Valorant. Eventualmente, os jogadores casuais se interessaram pelo jogo, e o jogo explodiu com seu lançamento em 2 de junho de 2020, como gratuito para jogar, disponível para download em Riot Games .
O jogo está atualmente disponível em Windows PC, e é gratuito para jogar com os seguintes requisitos:
ESPECIFICAÇÕES MÍNIMAS / 30 FPS | RECOMENDADO / 60 FPS | ESPECIFICAÇÕES DE ALTA QUALIDADE / 144+ FPS | |
CPU | Intel Core 2 Duo E8400 (Intel), Athlon 200 GE (AMD) | Intel i3-4150 (Intel), Ryzen 3 1200 (AMD) | Intel i5-9400F 2,90 GHz (Intel), Ryzen 5 2600X (AMD) |
GPU | IntelHD 4000, Radeon R5 200 | Geforce GT 730, Radeon R7 240 | GTX 1050 Ti, Radeon R7 370 |
Sobre a jogabilidade de Valorant
Valorant é um jogo competitivo baseado em personagens 5v5. Inclui diferentes tipos de armas, mapas e uma grande variedade de agentes, cada um com habilidades únicas para proporcionar uma experiência imersiva aos jogadores. Possui diferentes modos de jogo, como sem classificação, competitivo, pico de corrida e muito mais.
Inicialmente, o jogo foi lançado com 10 agentes jogáveis para escolher no estágio beta, aumentando ainda mais para 12 agentes a partir do patch 1.05. Na fase atual, existem 19 agentes jogáveis no jogo. Cada um pode ser desbloqueado jogando o jogo.
Existem diferentes mapas no jogo. Cada um fornece ao jogador uma experiência de jogo diferente. Atualmente, existem 7 mapas com o mapa ‘Split’ sendo retirado do pool e substituído por um mapa recém-lançado chamado ‘Pearl’.
Existem 17 armas no total no jogo, e cada uma delas pode ser equipada com skins exclusivas, que estão disponíveis gratuitamente ou podem ser compradas na loja do jogo. Além disso, cada arma tem sua característica única; poucos podem ser usados para tiros na cabeça, enquanto outros podem ser usados para sprays.
A imagem acima ilustra o taxa de seleção global de agentes em diferentes classificações e mapas diferentes, com o topo sendo Reyna, seguido por Chamber, Sage, Jett e Raze no top 5.
Objetivos
O jogo no modo básico tem dois lados, Atacantes e Defensores. É uma corrida de 13 rodadas, com cada equipe jogando como atacantes ou defensores. Se as equipes estiverem empatadas com um placar de 12 cada, o jogo avança para o terceiro tempo, onde você deve vencer uma rodada ou duas rodadas consecutivas para os modos não classificado e competitivo, respectivamente. Além disso, o modo competitivo tem apostas mais altas do que o modo sem classificação, pois decide sua classificação no jogo.
Para uma equipe vencer uma rodada, existem duas maneiras:
- Derrube toda a equipe inimiga antes que o pico acenda ou apague, dependendo do seu lado.
- Plantar o espigão ou desarmá-lo antes que o tempo acabe.
Recomendação no jogo
- Ás: Quando um único jogador derrota todos os cinco jogadores de um time inimigo em uma única rodada, isso é conhecido como Ace.
- Equipe Ás: Quando cada jogador do seu time derruba um jogador do time inimigo na mesma rodada, isso é conhecido como Team Ace.
- econômico: Sua equipe ganha “Thrifty” quando você tem um loadout comparativamente fraco contra seu oponente.
Pontos de experiência
Os pontos de experiência ou EXP/XP são os pontos adquiridos pelo jogador após completar cada jogo ou missão. A missão diária recompensa 2.000 XP e a missão semanal recompensa XP variável com base nos desafios semanais do jogo.
O XP para cada modo de jogo é o seguinte:
Modo | XP sem vitória | XP com vitória |
sem classificação | 100/rodada | 200/rodada |
Competitivo | 100/rodada | 200/rodada |
Replicação | 100/rodada | 200/rodada |
Mata-mata | 900 | N / D |
Spike Rush | 1000 | N / D |
Escalação | 800 | 1000 |
Bola de neve | 750 | 900 |
Personalizado | N / D | N / D |
Este XP ajuda um jogador a desbloquear agentes, skins grátis e subir níveis de passe de batalha.
Morte Súbita vs. Horas Extras
Um jogador enfrenta morte súbita ou prorrogação no modo não classificado ou competitivo, respectivamente, no terceiro tempo do jogo, quando os dois times estão empatados em cada um.
Morte súbita : É a parte do modo Unrated onde para ganhar o jogo inteiro, você só precisa vencer a rodada de Morte Súbita.
Ao longo do tempo : É a parte do modo Competitivo em que você precisa vencer duas rodadas consecutivas antes que o time inimigo vença o jogo inteiro.
Outros modos de jogo
Spike Rush: Spike rush é um formato rápido e curto, proporcionando aos jogadores a mesma adrenalina do modo competitivo, mas em apenas 10 a 15 minutos. Cada lado tem 3 rodadas para jogar com habilidades e horas extras para a decisão.
Mata-mata: É um modo multiplayer, free-for-all e sem habilidades. Aqui, os jogadores podem praticar diferentes armas e melhorar suas mecânicas de jogo. Funciona como um modo de aquecimento para jogadores que não estão prontos para entrar diretamente no modo competitivo.
Escalação : É um modo 5v5, mas sem nenhuma habilidade específica do agente. Cada partida de escalada tem 12 níveis, e cada nível tem uma arma ou habilidade específica. O objetivo é completar 12 níveis ou ir mais longe em 10 minutos. Cada nível tem 7 pontos; depois de concluído, o jogador recebe a próxima arma.
Replicação: É um modo de pico 5v5 com todos os jogadores do mesmo time tendo que jogar com o mesmo agente. Este agente é baseado na seleção aleatória do agente selecionado de cada jogador, também conhecido como votação pré-jogo. A replicação é uma melhor de nove rodadas no modo spike.’
Modo de jogo personalizado: Este modo de jogo permite aos jogadores hospedar lobbies personalizados no jogo com todos os modos mencionados acima disponíveis para jogar. Além disso, permite que os jogadores definam configurações de lobby personalizadas, como munição infinita, modo de torneio, sem restrições de compra, jogando todas as rodadas, etc.
Classificações em Valorant
No Valorant, um jogador é colocado em um balde de classificação com base em sua habilidade e capacidade de desempenho no jogo. Essa classificação depende do seu desempenho no modo competitivo. Além disso, cada jogo resulta em dedução ou adição à sua classificação geral. Subir a escada resulta em um lobby mais competitivo.
O sistema atual tem 9 classificações distintas, começando com ferro e subindo até a classificação radiante. Cada classificação tem 3 níveis – Ferro 1, Ferro 2 e Ferro 3, com exceção da classificação Radiante, pois é a classificação mais alta do jogo. Para alcançar a classificação Radiante, um jogador precisa moer uma quantidade específica de classificação de classificação com base em sua região.
Lista de classificações do Valorant
- Ferro 1-3
- Bronze 1-3
- Prata 1-3
- Ouro 1-3
- Platina 1-3
- Diamante 1-3
- Ascendente 1-3
- Imortal 1-3
- Radiante
Ascendente é a mais nova adição ao sistema de classificação. Ele fica entre o nível Diamante e Imortal. Além disso, é também a colocação inicial mais alta que um novo jogador pode alcançar.
Redefinição de classificação
- Redefinição de ato: A classificação de um jogador é redefinida após cada ato, resultando em um jogo de colocação para revelar a classificação no novo ato. A nova classificação é quase semelhante à antiga classificação do jogador, com uma ligeira queda na classificação da classificação.
- Reinicialização do episódio: A classificação de um jogador é reiniciada após cada episódio, resultando em cinco jogos de colocação para revelar a classificação no novo episódio. A nova classificação terá uma queda perceptível na classificação, bem como na classificação da classificação. No final de cada episódio, o jogador recebe um amigo de armas de nível máximo do último episódio.
Progressão de classificação
Valorant coloca um jogador em uma categoria não classificada primeiro. A jornada do jogador começa jogando um tutorial introdutório no intervalo. Além disso, para ter a chance de ser colocado em uma das classificações, o jogador deve atingir o nível 20 da conta, o que pode ser alcançado ao ganhar experiência no jogo.
Depois que um jogador atinge o nível de conta 20, o modo competitivo é desbloqueado para o jogador. Além disso, um jogador tem que jogar 5 jogos de colocação para revelar sua classificação. A colocação na classificação depende do desempenho nos 5 jogos de colocação. Mesmo que um jogador perca todos os 5 jogos de classificação, seu desempenho nos jogos será considerado para classificação.
Cada classificação tem 100 pontos de classificação de classificação. Assim que um jogador ultrapassa 100 pontos, ele é colocado na classificação imediatamente seguinte, enquanto que ao perder RR abaixo de zero pontos, o jogador é colocado na classificação inferior.
Matchmaking e classificação
Valorant usa um Matchmaking Rating System ou MMR. Um jogador ganha um número com base em habilidades e desempenho, que é ajustado com base no desempenho. Para ganhar MMR, um jogador precisa vencer continuamente no nível de habilidade atual. O MMR não está relacionado ao sistema de classificação e classificação, mas é uma entidade separada que permite que o cliente do jogo encontre correspondências.
A classificação MMR está oculta para os jogadores, mas os jogos são preenchidos na classificação MMR com jogadores com habilidades semelhantes. Isso ajuda o cliente do jogo a combinar os jogadores de maneira uniforme. Tanto a classificação de classificação quanto a classificação de pareamento desempenham um papel vital no pareamento e na experiência do jogo.
Cenários de classificação de matchmaking
- Se seu MMR for maior que sua classificação, você ganhará mais RR em vitórias do que perderá em derrotas.
- Se o seu MMR estiver empatado com a sua classificação, você ganhará e perderá quantidades mais próximas de RR para vitórias e derrotas.
- Se seu MMR for menor que sua classificação, você ganhará menos RR nas vitórias e perderá mais nas derrotas.
Aumente seu MMR superando seus oponentes e ganhando de forma mais consistente!
Distribuição de Classificação
A imagem acima ilustra o número de jogadores em uma classificação particular em relação aos jogadores distribuídos em outras classificações.
Distribuição de classificação para uma classificação específica
Classificação | Percentagem |
Ferro | 6,6% |
Bronze | 20,9% |
Prata | 26,3% |
Ouro | 20,2% |
Platina | 14,4% |
Diamante | 8,1% |
Ascendente | 2,8% |
Imortal | 0,5% |
Radiante | 0,02% |
Distribuição de classificação para cada nível para cada classificação
Classificação | Percentagem | Classificação | Percentagem |
Ferro 1 | 0,3% | Platina 1 | 5,6% |
Ferro 2 | 1,2% | Platina 2 | 4,6% |
ferro 3 | 5,1% | Platina 3 | 4,2% |
Bronze 1 | 5% | Diamante 1 | 3,7% |
Bronze 2 | 8,2% | Diamante 2 | 2,6% |
Bronze 3 | 7,7% | Diamante 3 | 1,8% |
Prata 1 | 10,5% | Ascendente 1 | 1,4% |
Prata 2 | 8,1% | Ascendente 2 | 0,9% |
Prata 3 | 7,7% | Ascendente 3 | 0,5% |
ouro 1 | 7,4% | Imortal 1 | 0,3% |
Ouro 2 | 6,7% | imortal 2 | 0,1% |
Ouro 3 | 6,1% | imortal 3 | 0,1% |
Radiante | 0,02% |
Classificação vs. classificação de classificação
Classificação é o nível de habilidade que um jogador alcançou, enquanto a classificação de classificação ajuda um jogador a alcançar uma determinada classificação no jogo. As faixas de classificação são de Ferro 1 a Radiante. Por outro lado, a classificação da classificação varia de 0 a 100. A adição ou dedução após cada jogo na classificação da classificação resulta na classificação final após o jogo.
Conclusão
Valorant é um excelente jogo que alcançou ótimos resultados pelas habilidades que oferece aos jogadores além do tiro em primeira pessoa. Se você é fã de Contra-ataque você definitivamente achará que vale a pena jogar Valorant.