Sumário
Como mencionamos ontem no Twitter, hoje foi lançado o lançamento da versão do Minecraft 1.2. Quem acompanha nosso site verá que o progresso que comentamos nos snapshots do Minecraft foi adicionado a esta versão, mas não só que também encontramos mais algumas novidades, vamos ver os destaques!
Notícias do Minecraft 1.2
- Novo bioma de selva, com árvores muito grandes.
- Novo mob chamado Ocelot, que se lhe dermos peixes será domesticado e mudará sua aparência para um gato. Eles também têm novos sons.
- Nova multidão defensiva (golem de ferro) para as aldeias dos aldeões, que os defenderá dos inimigos à noite. Se você matá-lo, ele lhe dará ferro. É fabricável.
- As trepadeiras fugirão das jaguatiricas.
- Inteligência artificial (IA) aprimorada em mobs e aldeões.
- Os aldeões agora socializam, podem ter filhos e esconder-se nas suas casas à noite.
- Lobos domesticados podem ter filhotes.
- A altura do mapa do Minecraft aumenta de 128 blocos para 256, permitindo maior construção.
- Aumento do id do bloco de 256 para 4096, o que diminui a probabilidade de conflitos entre mods.
- Novo bloco que quando conectado ao redstone funcionará como uma “lâmpada”.
- Bugs corrigidos com portas duplas e placas de pressão.
- Matar alguns mobs nos dará novos itens.
- Agora podemos ficar no topo da escada.
- Os zumbis agora podem bater as portas de madeira e eventualmente entrar.
- Os zumbis que estão queimando irão até a água para apagar o fogo.
- O dispensador agora pode lançar ovos de mobs e animais e o animal ou mob aparece diretamente.
- O dispensador agora poderá lançar projéteis de fogo.
- No modo criativo é adicionada uma garrafa ou poção que nos permite ganhar experiência.
- No modo criativo, um novo bloco de pedra é adicionado.
- As escadas podem ser colocadas de cabeça para baixo, para decoração.
- Agora você pode escalar vinhas em uma superfície.
- Novas estruturas nos desertos.
- Ajustes e correções.