Todos nós aqui sabemos que o Minecraft é muito mais que um jogo. Na verdade, e há relativamente pouco tempo, tem sido até uma ferramenta educacional, cujo objetivo é educar e ensinar de forma dinâmica os alunos nas salas de aula de escolas de todo o mundo.
Como se isso não bastasse, a Microsoft encontrou outra forma interessante de usar o Minecraft, neste caso como plataforma para pesquisar Inteligência Artificial. Uma equipe de pesquisa da Microsoft apresentou oficialmente o Projeto AIXcujo objetivo é fazer com que a Inteligência Artificial aprenda com os padrões que o ser humano utiliza para resolver determinados problemas ou alcançar determinadas conquistas, que, apesar de complexas, podem nos parecer muito simples.
Esta equipe criou um “agente” cujo objetivo é realizar determinadas tarefas dentro do Minecraft, como subir ao ponto mais alto de um mapa, ou evitar cair na lava, entre outras. Tudo isso a partir de um “agente” que aparece no mundo virtual sem nenhum conhecimento sobre seu ambiente, ou seja, não entende nem sabe nada sobre o local onde está localizado.
Através de tentativa e erro, como cair na lava ou ficar preso em determinadas áreas, e através de um sistema de recompensas, pretende-se que este agente consiga compreender o que é importante e o que não é no mundo em que se encontra. rodeia
Em suma, e para que todos nos entendamos, esta equipa da Microsoft pretende criar uma entidade capaz de entender quais e como certas tarefas devem ser executadas no Minecraft, em vez de ser programado para fazê-los. Isso é o que o diferenciaria de qualquer criatura do Minecraft, que realiza determinadas ações porque está programada para fazê-las dessa forma, não porque entendeu que deveria fazê-las dessa forma.
Até agora, a Microsoft utilizou o Project AIX para a sua própria investigação em IA, dando acesso a um pequeno número de investigadores académicos, mas no próximo verão, o AIX estará disponível para todos através de uma licença de código aberto.
Você pode aprender mais detalhes sobre este projeto aqui.