Elden Ring: O novo patch corrige algumas simplificações não intencionais do anterior

Muitos continuam repetindo Elden Ring apesar de ter terminado, graças ao seu alta rejogabilidade devido às várias compilações e diferentes experimentos possíveis no título. Hoje em dia vários usuários conseguiram complete o jogo sem sofrer nenhum dano ou atacar ninguém. Embora haja quem acredite que o jogo é muito injusto e difícil devido à quantidade enorme e possivelmente desproporcional de dano causado por alguns inimigos, outros afirmam o contrário.

Desde o último patch, no comunidade de Elden Ring nasceram vários memes foco em quem conseguiu vencer um dos donos de um fragmento doElden Ring, Starscourge Radahn, antes da atualização. De fato, depois disso, o chefe mencionado sofreu um grande enfraquecimento em sua produção de dano tornando a luta mais “simples “. Toda a luta se concentra noconvocar diferentes NPCs para derrubar o gigantesco Radahn e sua enorme barra de vida. Dado o seu Estilo de luta agressivo com vários AoE e ataques à distância jogadores com pouca resistência, é preciso muito pouco para ficar arrasado.

Os vários memes por aí são baseados nohabilidades dos jogadores que derrotaram o general, antes ou depois do patch. Os jogadores mais experientes dos títulos de FromSoftware eles consideraram o nerf não é necessário afirmando que o patrão estava bem como foi criado. A casa de software respondeu às suas críticas com a maior atualização recente hoje. No patch disponível, Radahn, está de volta à sua glória (e dificuldade) inicial.