Como vocês bem sabem, ontem à tarde a CD PROJEKT RED realizou uma transmissão dedicada ao patch 1.5 do Cyberpunk 2077, que já estava disponível no final da tarde de ontem. Tirando um pouco as notas do patch, você pode ver como a adição de vários DLCs afetou a experiência de jogo, alterando drasticamente alguns recursos. Vejamos os mais destacados:

Conforme solicitado pela comunidade, novos apartamentos podem agora ser alugados (por uma taxa única) no local ou através do site da EZEstates, acessível a partir do computador de V no apartamento H10 Megabuilding. Eles ficam disponíveis após a conclusão da missão Playing for Time. É possível alugar todos os apartamentos ao mesmo tempo. O armazém dos apartamentos é partilhado. Além disso, o apartamento inicial de V no mega edifício H10 agora pode ser personalizado no site da EZEstates por €$ 10.000.
Lista de apartamentos
- Northside, Watson (€$ 5.000)
- Japantown, Westbrook (€$ 15.000)
- Glen, Heywood (€$ 40.000)
- Corpo Plaza, Cidade (€$55.000)
Algumas das interações no apartamento fornecem um bônus temporário ao jogador:
- Chuveiro – aplica o status “Refresco” por uma hora.
- Refresco: Permite que você regenere Saúde durante o combate. Saúde regenera automaticamente até 60% do limite máximo. Se você tiver o talento Regeneração, aumente sua regeneração de saúde em combate em 20% e seu limite de regeneração de saúde em 20%.
- Dormir na cama – regenera a saúde e aplica o status “Descanso” por uma hora.
- Descanso: Ganhe +20% de XP de Habilidade.
- Beber café – aplica o status “Energia” por uma hora.
- Energia: +25% de resistência máxima, +30% de regeneração de energia.
personalização de aparência
Novamente, a pedido da comunidade, podemos mudar algumas características da aparência de V (como cabelo, maquiagem, piercings, etc.) usando o espelho em qualquer um de seus apartamentos ou abrigos. É grátis e podemos fazer quantas vezes quisermos. A personalização também inclui várias opções de maquiagem e cor de cabelo.
Novidades de Winston
Novos itens podem ser encontrados na loja da 2ª Emenda de Wilson no Megabuilding H10 ou enquanto explora Night City.
- 2 novas armas: Darra Polytechnic Umbra (rifle de assalto tradicional), Budget Arms Guillotine (submetralhadora tradicional)
- 4 novas miras: mira longa Kang Tao Jue, mira sniper Tsunami Gaki, mira curta Arasaka Kanetsugu, mira curta Handyman
- Novo tipo de acessórios de armas: freios de boca! 10 novos freios de boca: 5 para pistolas (RC-7 Ifrit, RC-7 Liger, RC-7 Dybbuk, RC-7 Kutrub, RC-7 Babaroga); 5 para rifles de assalto e metralhadoras (RC-7 Aswang, RC-7 Varkolak, RC-7 Zaar, RC-7 Yokai, RC-7 Strigoi).
Também novo para as fotos
CD PROJEKT RED adicionou uma variedade de poses para o Modo Foto, incluindo algumas poses para Johnny Silverhand (disponível apenas em sequências de flashback ao jogar como Johnny).
As mudanças em Night City
Com certeza Night City é a que mais sofreu mudanças com esse patch, começando pela IA de combate:
- Várias melhorias nas reações de combate corpo a corpo e à distância do NPC, incluindo cobertura, posicionamento, recarga, equipamento de armas, esquiva, defesa e muito mais.
- Várias melhorias para desmembramento, reação de acerto e animações de morte, adicionando impacto em combate à distância e corpo a corpo.
- Os inimigos agora são muito melhores em desviar e desviar de ataques (Kerenzikov). Quanto maior o peso da arma, mais fácil é acertar. Para esquivas, o oposto é verdadeiro.
- Maior diversidade de comportamentos em combate corpo a corpo e à distância: os inimigos podem ser imprudentes, agressivos, equilibrados, defensivos ou cautelosos.
- Companheiros agora contribuem mais para o combate, mas podem ser derrubados e neutralizados temporariamente se receberem uma certa quantidade de dano.
- Várias correções de bugs e alterações de equilíbrio no combate netrunner.
Em seguida, passamos para a multidão, que foi criticada por muitos como muito passivo:
- Comportamento agressivo da multidão: Alguns arquétipos de NPC tornam-se agressivos com o jogador quando provocados por serem alvejados, baleados ou atingidos. Devido a limitações técnicas, essa alteração não está disponível nos consoles da geração anterior.
- Alterar a hora do jogador afeta o estado dos NPCs e redefine o estado dos dispositivos, do ambiente e de algumas cenas.
- Reações aprimoradas, seleção de rota e desaparecimento da multidão.