Com Cambria Meta quer conquistar o escritório

Uma retrospectiva do futuro do computador: Meta olha para o futuro do XR – e nós olhamos para o passado recente dos deepfakes.

Meta quer (e precisa) fazer parte do dia a dia do trabalho

Em seus últimos números trimestrais, a Meta relatou novamente – dependendo do seu ponto de vista – perdas massivas ou altos investimentos em XR. Mais de três bilhões de dólares americanos fluiram para a divisão Metaverse Reality Labs no último trimestre. A receita da divisão foi de cerca de 700 milhões de dólares americanos.

É muito dinheiro mesmo para uma máquina de fazer dinheiro como a Meta e, além disso, é apenas a ponta do iceberg dos gigantescos investimentos feitos nos últimos anos. O CEO da Meta, Mark Zuckerberg, prometeu aos investidores diminuir o ritmo de investimento “dados os níveis atuais de crescimento dos negócios”. Também pode ser que as incertezas macroeconômicas ou de negócios tenham impacto na estratégia Metaverse de longo prazo da Meta em favor de metas financeiras de curto prazo, disse ele.

De qualquer forma, a gestão de expectativas era a ordem do dia por parte de Zuckerberg: o Não se espera que os investimentos em VR e AR realmente compensem a Meta até a década de 2030 . Parece que Zuckerberg está afrouxando um pouco o controle do pé de cabra – sem deixá-lo de lado.

A ligeira desaceleração pode estar relacionada ao fato de que o fone de ouvido VR de maior sucesso da Meta, o Quest 2, é um desempenho superior em comparação com os números de crescimento VR anteriores, mas ainda ocupa apenas um nicho no mercado de jogos dominado pelos principais cães Nintendo, Sony, e Microsoft, e continuará a fazê-lo por algum tempo. Então, onde ele pode ganhar dinheiro?

De qualquer forma, o mercado de jogos é muito pequeno para as ambições de crescimento da Meta e sempre foi pensado como ponto de partida, não como destino. O próximo grande projeto XR, Cambria, deve trazer mais potencial mainstream: Zuckerberg diz que o headset VR oferecerá pelo menos uma primeira amostra de como o XR pode substituir o notebook no futuro.

Se o Meta conseguir criar uma demo igualmente impressionante com o Cambria como O desenvolvedor do Unity, Greg Madison, fez recentemente com seu computador semi-virtual o mundo provavelmente ouviria com mais atenção as narrativas do Metaverso de Zuckerberg no futuro.

>> O headset Cambria VR/AR da Meta pretende se tornar um laptop XR


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? da semana: Pesquisador alemão recria sinagogas para realidade virtual

Cerca de 1.400 sinagogas foram destruídas pelos nazistas durante os pogroms de novembro de 1938. Mas estão sendo recriadas virtualmente: um cientista da Universidade Técnica Alemã de Darmstadt já reconstruiu 25 sinagogas para a realidade virtual.

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Fechamos com alguns ?‍?

Imagens e vídeos falsificados por IA – os chamados deepfakes – desenvolveram-se rapidamente nos últimos anos. Traçamos a história e descrevemos os marcos mais importantes, agora com os últimos desenvolvimentos dos últimos dois anos.

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