Sumário
A comunidade do Minecraft sofreu um choque poderoso há apenas alguns anos, quando surgiu a notícia de que a Microsoft havia comprado o Minecraft por US$ 2,5 bilhões. Naquele dia, todos os tipos de rumores começaram a se espalhar: O que a Microsoft faria com o Minecraft? Você restringiria o jogo ao PC e Xbox? Isso transformaria o jogo em algo inimaginável capaz de destruir o mundo?
Dois anos depois daquela aquisição pela Microsoft, as coisas estão indo como sempre, o Minecraft continua com seus bugs habituais… Não, sério… A grande mudança que o Minecraft experimentou nestes dois anos é que o jogo foi trazido para um host de novas plataformas, como PC, iPhone, Android, Xbox, PlayStation, Nintendo Wii U e até Realidade Virtual.
Atualmente, o Minecraft permite o jogo cruzado entre diversas plataformas, permitindo que um jogador de PC jogue com um jogador Android, iPhone, Wii U, Xbox ou PlayStation, no mesmo jogo ou servidor multijogador.
Em entrevista recente na MineCon 2016, ao Business Insider, Matt Booty, executivo da Microsoft que supervisiona o Minecraft, anunciou que o Minecraft é um pilar fundamental para a Microsoft. É uma ferramenta para continuar a ser uma empresa relevante num futuro onde os utilizadores utilizarão cada vez mais dispositivos móveis e qualquer tecnologia desconhecida que possa surgir posteriormente. O Minecraft oferece um futuro mais seguro para uma empresa como a Microsoft, permite-lhes aguentar um pouco mais o futuro desconhecido.
Como você vê o futuro do Minecraft na Microsoft?
Para Matt Booty, Minecraft é uma plataforma de inovação. Toda uma geração de pessoas cresceu jogando Minecraft, expressando suas ideias e conceitos através das três dimensões que o videogame oferece. Nas palavras de Matt Booty:
Muitos jovens estão crescendo com isso, o Minecraft faz com que as crianças representem como o mundo é para elas. Não há razão para que o Minecraft não possa se tornar uma marca como a Mattel ou a Lego. As decisões que estamos tomando têm o potencial de afetar a forma como o jogo será usado daqui a cinco ou dez anos.
A Mattel é uma empresa fundada em 1945, enquanto a Lego foi fundada em 1949, portanto não têm séculos de existência, mas poderiam muito bem ter. Essas duas empresas divertem jovens e idosos há mais de 70 anos. Agora a Microsoft está preparando o terreno para que o Minecraft um dia complete 100 anos.
Ainda há muitas pessoas que acreditam que o Minecraft é um jogo infantil. E, claro, a comunidade que mais faz barulho sobre o Minecraft são as crianças. Mas segundo Mojang, a idade média dos jogadores de Minecraft é de 29 anos, 55% homens e 45% mulheres (esse fato também nos surpreende). Por isso o jogo não pode ser posicionado nem como um jogo adulto nem como um jogo infantil, pois correm o risco de perder grande parte dos usuários.
Como e o que será o Minecraft no futuro?
Os planos futuros para o Minecraft não foram anunciados, mas está claro que o Minecraft ainda tem muitos, muitos anos pela frente. ¿O es que a caso alguien duda de que el videojuego más popular y el segundo videojuego más vendido de la historia de los videojuegos, con 100 millones de copias vendidas en menos de cinco años (sólo por detrás de Tetris), quedará en el olvido de noite até amanhã? Alguém acredita que a Microsoft quer jogar fora US$ 2,5 bilhões? Nós não acreditamos nisso.
O que você pode mudar é o seu formato, adaptando-se ao seu público e moldando o seu conteúdo para se adaptar às tecnologias futuras. Embora o Minecraft não seja mais apenas um videogame. É uma ferramenta utilizada pelas escolas, pelos museus, para desenvolver inteligência artificial, recriar construções incríveis e muitas outras coisas. O filme Minecraft chegará em 2019, em breve terá um romance oficial, muito merchandising do Minecraft é vendido e até marcas como Mattel e Lego estão fazendo seus próprios brinquedos do Minecraft.
O Minecraft continua em forma e a intenção da Microsoft e da Mojang é manter a musculatura do Minecraft, aproveitando-a, obviamente, transformando a marca “Minecraft” em algo maior, transversal e extenso do que é hoje. O que não é pouco.