O atual CEO da Microsoft, Satya Nadella, tornou público, em seu novo livro “Hit Refresh: The Quest to Rediscover Microsoft’s Soul and Imagine a Better Future”, que a empresa teve a oportunidade de comprar o Minecraft antes de 2014, para que eu pudesse ter comprei por um preço melhor o jogo mais popular da geração atual, o Minecraft, que tantos benefícios trouxe para a Microsoft e para o Xbox, tanto em vendas quanto em produtos.
Nadella comenta que foi a insistência de Phil Spencer que levou a empresa de Redmond a acabar adquirindo a Mojang, desenvolvedora de videogames, por US$ 2,5 bilhões. Embora tenham tido a oportunidade de fazer a compra antes, desistiram. A ideia defendida por Phil Spencer foi descartada pelo seu chefe na época, que poderia ser Don Mattrick. Este é o trecho:
No início do relacionamento entre Microsoft e Mojang, antes de se tornar CEO, Phil Spencer apresentou uma oportunidade de comprar Minecraft, mas o chefe de Phil na época decidiu não prosseguir com o negócio. Para alguns, uma rejeição tão visível e de alto nível poderia ter sido contundente e implacável, mas Spencer não desistiu.
Apesar da recusa, Phil Spencer continuou com sua ideia, e quando Satya Nadella assumiu como CEO, Spencer apresentou sua ideia novamente. Nesta ocasião chegaram à conclusão de que adquirir o Minecraft era uma aposta interessante e, embora a compra tenha sido feita por um preço superior, foi aceite por Nadella.
A compra teve um grande impacto a nível mundial, e mesmo, num primeiro momento, algumas pessoas manifestaram as suas reservas relativamente a esta transação, incluindo Bill Gates e Steve Balmer. Apesar de vermos os números e o impacto de um jogo como o Minecraft, que até está sendo usado em escolas de todo o mundo como ferramenta educacional, ninguém duvida que foi uma ótima ideia, pelo menos para Microsoft e Xbox.