Já falamos sobre o desenvolvimento de novas tecnologias focadas na criação de Jogos de vídeo baseados em nuvem. O primeiro projeto gigantesco apresentado foi apresentado por ubisoft com Escalar da Ubisoft. Agora, porém, engajar-se na produção do futuro dos jogos é Microsoft que abre especialmente uma divisão para este novo setor.
A tecnologia de nuvem já existe há vários anos, mas nunca antes foi tão levada em consideração. Com novos sistemas em desenvolvimento, as portas se abrirão para uma tecnologia não mais limitada pelo hardware de usuários individuais. Diante desse avanço, a Microsoft anunciou a abertura de uma nova divisão intitulada Publicação de jogos em nuvem do Xbox. A divisão trabalhará com várias equipes de desenvolvimento para criar títulos com base no sistema de nuvem e, em seguida, trazê-los exclusivo para o ecossistema Xbox.
Durante o Desenvolvedor de jogos da Microsoft O Diretor do projeto em Jogos na nuvem, Kim Swift explicou quais são os objetivos desta nova divisão. A principal delas será fazer com que as diversas software houses participem dessa nova era dos games trazendo títulos inovadores para o mercado na nuvem. O mesmo conceito, segundo Swift, será completamente diferente de apenas streaming de videogame como já visto com passe de jogo ou Playstation agora.

O Diretor afirmou que o projeto abrange os mesmos elementos do tecnologia de nuvem em desenvolvimento pela Ubisoft , acreditando que estamos no alvorecer desta nova era. Swift comparou o avanço dessa tecnologia à mudança de rumo que ela levou Netflix que, de uma transportadora de DVDs, passou a ser um serviço de streaming.