Ao longo dos anos, muitos usuários ficaram mais dispostos a pagar por aplicativos e jogos em seus smartphones, em vez de depender de alternativas puramente financiadas por publicidade. O modelo de negócios está mudando cada vez mais de uma compra única para uma assinatura, que vale mais a pena para muitos desenvolvedores e mantém os usuários por mais tempo. Os números atuais de pesquisadores de mercado mostram um crescimento de mais de 41%, para mais de 18 bilhões de dólares por ano.
Poucos desenvolvedores de aplicativos vivem do ar e do amor, mas querem ser recompensados por seu trabalho e manutenção de aplicativos ou jogos. Para fazer isso, eles podem colocar um ou outro banner de publicidade ou solicitar que o usuário finalize a compra diretamente. Há vários anos, a tendência é para assinaturas, que estão substituindo cada vez mais as compras pontuais. Em vez de pagar uma quantia um pouco maior (relativamente falando), os usuários pagam uma pequena quantia a cada mês. Isso promete vendas mais altas e maior fidelidade do usuário a longo prazo.
Os números para assinaturas de aplicativos
Os pesquisadores de mercado da SensorTower agora mostram que o mercado cresceu 41% em comparação com o ano anterior. Enquanto isso, 18,3 bilhões de dólares são arrecadados anualmente em todo o mundo apenas por meio de assinaturas. Mas, assim como as estatísticas de compras de aplicativos conhecidas há anos, a receita das assinaturas também é distribuída de maneira muito rígida nessa direção Apple . Enquanto a Google Play Store gasta apenas 4,8 bilhões, o iOS gasta 13,5 bilhões. Se você considerar a distribuição das participações de mercado dos dois sistemas operacionais, há uma diferença extrema na disposição a pagar dos usuários.
Afinal, o Google Play teve um grande crescimento de quase 80 por cento. No entanto, a experiência dos últimos dez anos mostra que AppleApp Store nesta classificação para sempre ficará à frente do Google Play.
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